Kampagnen |
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Wüstenläufer sind schnell und stark. Sie beherrschen sowohl den Fern- als auch den Nahkampf, und sind richtige Alleskönner im Kampf. Wie ihre Artverwandten bevorzugen sie das Schwert gegenüber dem Bogen, und sind bewandert darin, sich an ihre Feinde heranzuschleichen und ihnen in den Rücken zu fallen.
Anmerkungen: Während eine befreundete Einheit einen Gegner ablenkt, kann sich diese Einheit in dessen Rücken schleichen und einen hinterhältigen Angriff ausführen, der doppelten Schaden verursacht.
Vorherige Stufe: | Wüstenbogenschütze |
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Nächste Stufe: | Wüstenrächer |
Kosten: | 40 |
LP: | 42 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 80 |
Level: | 2 |
Tag-/Nachteinfluss: | redlich |
ID | Desert Ranger |
Fertigkeiten: |
Schwert Klinge | 7 - 3 Nahkampf | hinterlistiger Angriff | |
Bogen Stich | 6 - 4 Fernkampf |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | 0% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 40% |
Gefroren | 3 | 30% |
Höhle | 2 | 30% |
Hügel | 2 | 50% |
Küstennahes Riff | 2 | 30% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 60% |
Seichtes Wasser | 2 | 30% |
Sumpf | 2 | 40% |
Tiefes Wasser | 99 | 20% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 30% |
Wald | 2 | 50% |